Mētisの知識園

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『DOA XVV』どんけつで勝ちたいあなた必見――ハイスコアの目指し方

んけつゲーム〙とは?

ィーナスのステータスによるオーナー同士ハイスコア競争です。

キズナと同じランキング戦ですが、ハイスコア出したら後はすることがないので、ゲームに張り付く必要がありません。

POINT

どんけつゲーム〙のはじめ方

  • 「プレゼント」画面で、どんけつゲームをプレイさせたい女の子にどんけつ挑戦券」をプレゼントして。
  • どんけつ挑戦券」はランクが高いほど勝ちにくい変わりに高スコアを出せます。自分のレベルに合わせましょう。

 

〘スコア〙の変動
※この部分を解説

  • 挑戦する女の子の各種ステータスや一部のスキルによって 、どんけつゲームのどんけつ力」が変化します。
  • どんけつ力」が高いほど、「どんけつゲーム」に勝ちやすくなります

 

 

スコアを上げるためにするべきことは?

アピールを上げる

その他ステータスも上げる

れ以外にすることはありません

ベント期間中に特別で強化できる物(〘ロッククライミング〙など)は特にありません。

つまり……、

く言えば、何もしなくていい

く言えば、ほとんどできることがない

 

「現時点でまだ上げられるレベルを上げる」

それがどんけつの本質です。

 

 

してもらいたいのは、どんけつのスコア様々な要素の掛け合わせです。

  • ヴィーナスのステータス』
  • 『アクセサリーのステータス』
  • 『デコブロマイドのステータスアップ』
  • 『やわらかスキル』

――など様々です。

れらがどのくらいの値なのか。

れらをどれくらい上げられるのか。

プレイヤーによってまったく違いますよね。

なので、

「これをやっとけば大丈夫!」

――みたいな、誰にでも当てはまる必勝論はありません。

ゃあ、どうするのか。

行錯誤です。

  1. この後の解説を見る
  2. 強化できる物を強化する
  3. 『潜在能力』などを設定する
  4. どんけつ〙をさせてみる
  5. キャラや『潜在能力』などの組み合わせを変えてみる。

この繰り返しです。

なたが『あなたに出せるハイスコア』をどう出すかは、あなたが試行錯誤する必要があるのです。
(めんどくさいのだとしても……)

 

 

レンドは引くべき? 使うべき?

なた次第ですね。
(身も蓋もなくて申し訳有りませんが……)

レンドコーデをフェスコーデに装備すると、どんけつ力」アップの効果が発生します。
ただし……スコアを激増させるほどではありません

レンドコーデの対象キャラが、あなたの招待済みキャラの中で『レベル』『潜在能力』をかなり育ててるキャラなら引く価値はあります。

うでないならどんけつのために引く必要性は低いです

 

ピールを上げることが〘どんけつ〙でスコアを上げる基本的な方向性。

よって、

番育ててるキャラアピール系水着を着させるのが妥当です。

POINT
  • ててないヴィーナス✕トレンドコーデより、ててるヴィーナス✕ノートレンド
  • 番育ててるキャラアピール系水着を着させる
    (最大上限解放、最大強化をすること)
    (スキル解放は不要)

 

 

在能力

んけつ』スコアアップのために、〘潜在能力〙の設定は忘れないでください。

ただし、『スタミナ』系は無関係です。

下の画像を見てください

緑丸がスコアに反映されます

赤✕はスコアに反映されません。
(ステータスが上がらないから)

 

 

参考図

ピール系をできるだけ装備させましょう。
(〘ほのか〙はアピール系をたくさん持っていて、人気キャラで、サービス開始時からの登場なので、〘ほのか〙がどんけつ最適なオーナーは多いかも知れません)

かし、あなたはロッククライミングアピール系潜在能力を鍛えていないかもしれません。

の場合、鍛えてる〘POW/TEC潜在能力〙を装備したほうがスコアが上がるかも知れません。

なたの手持ち潜在能力やその強化状況が私にわかるはずがない以上、〘潜在能力〙の最適な組み合わせを申し訳ありませんがお伝えできません。
言えることは一つです。

「いろいろ付け替えて試してください」

POINT
  • 在能力〙の付け替えを忘れない
    (たぶん試合用に組んでたらまずスタミナを入れてるはずなので付け替えが必要)
  • テータスが上がる系』だけがスコアに反映される
  • ピール系を優先
  • イスコアが出せる組み合わせ試行錯誤する

コブロマイドを強化しよう

コブロマイド(おうえんボード)でもスコアは上がります。

ただし……

『ステータスが直接反映される系』のみです

↓ こういうの ↓

確率で発動する系』は無関係です
ピール系を装備したほうがいいです。

ただ……貰えるアピール系ボードは少ないです。

強化に使える『クレヨン』もアピール系はありません。

たぶんほとんどの人がPOW/TEC系を使うことになると思います。

 

 

ラクターのレベルを上げよう

ーナスのレベル上げでもスコアは伸びる

↓ 参考 ↓

(レベル差2)

し、後もう少しでレベルが上がるキャラがいるなら、レベルアップアイテムをプレゼントするなどしてレベルを上げるとスコアが更新できる。

ちろん、最初から〘どんけつゲーム〙をさせるのは、なるべくレベルが高いヴィーナスにした方がよい。

クセサリーも強化しよう

クセサリーを強化することでもスコアは上がる

SSRアクセサリーをこの機会に入手・強化してもよい。
(ただしスキルは基礎ステータスの上昇に貢献しないので、無意味)

 

 

女神力』と『やわらかスキル』

トップコート『女神力』を上げる】

〘オイル系アイテム〙『やわらかスキル』を取得する】

の二つもスコアアップに貢献する。
(ステータスが上がるので)

の子のアピールを強化できるアイテム トップコートは、基本的に〘どんけつ〙イベント中に貰える。

 

やわらかスキル』がアップする〘EXオイル〙などはイベント中手に入らない。
持っていたけどまだ使っていない物を使うしかない。

〘ヴィーナスボード〙 忘れてませんか?

ィーナスボード〙を進めればステータスが上がります。
れていたり、溜め込んでるならこの機会に進めるとスコアの大幅アップが期待できます。

面右下の一括ボタンではステータス上昇値が分かります。

1マス当たりの上昇値は微増。無理して進めなくてもいいと思いますが、試してみてもいいかもしれません。

 

 

敗しないためのコツ

様子見

どんけつゲーム〙はハイスコアを競うランキング戦。

――特に、が貰えるか貰えないかは分かれ目でしょう。

イスコアランキングは徐々に下がる傾向になります。
然、一度ハイスコアを出したら、後は他の人が自分を追い越すかどうかです。
なので、一度あなたの出せるハイスコアを出した後にできることはなにもありません

然、日を追うごとにあなたの順位は落ちていきます。
最初目標順位圏内でも、最終日には大きく目標から落ちていることはありえます。

かし、その時点から大幅に順位をまくることはまずできません。
それだけスコアアップできるなら、もうやっているはずですから。

そうなると……、

っかく貴重な素材を使って『レベル上げ』をしても、

「あれ? ハイスコアは更新できたけど……他の人が強すぎて……目標順位に全然届かない……せっかくの素材が……」

んてことになりかねません。
ててる推しキャラなら無駄にはならないかもしれません。

ですが、イベントのためだけに強化していたのなら、

「無駄にした……」

と後悔する可能性は高いですよね。

 

と、こう言う事を言うのはアレかもしれないですが……、

の推しにアイテムを使っても『今よりももっと推したい娘』がでてくるかもしれません。

そうなった時に、

「あの時使ったアイテムを新しい推しに使えたのに……」

ということにもなる可能性はありますよね。

すから様子見

  • 「あっ、これ頑張っても全然目標順位に届かないな」
  • 「ちょっとがんばれば目標順位に届きそう」
  • 「ほんのちょっとで、順位から漏れそう」

そこで素材を費やして強化するか、見送るか。

どう判断するかは、あなた次第です。

POINT

どんけつ〙のコツは様子見

ベントはまた来る。

位報酬で貴重なアイテムが手に入るわけでもない。

様子見し、どんだけ頑張っても目標順位に届きそうになければ諦める。

それがベストです。


 

 

 

 

 

ニーアは最終解放すべきか 4アビはとるべきか まとめ※随時更新

 

記事書き途中

性能や使用感は随時更新

能はどう強化された?

赤字が追加された要素

◆奥義◆

オムニア・アナイアレイト
闇属性ダメージ(特大)/愛ノ救イが少ないほど奥義性能UP
◆愛ノ救イの数に応じて闇属性追加ダメージ(最大6回)
【最終上限解放時に習得】

 

◆サポートアビリティ◆

死の抱擁
死ト愛ノ世界の効果時間6T延長/フィールド効果「死ト愛ノ世界」発生時、アビリティ使用時に愛ノ救イが減少しない
【Lv90で習得】

 

死の逆位置+
闇属性の主人公が瀕死状態ではない時、そのターン中不死身状態(13回)/強化効果が無効化されない

 

恋人の正位置+
闇属性キャラに渇望効果(自動復活効果/被ダメージ吸収効果)/弱体効果を全て回復
◆再発動不可
【Lv95で強化】
POINT
  • 奥義に追加ダメージ
  • フィールド効果延長
  • サブ――主人公ディスペルガード
  • メイン――(登場時に)弱体回復

 

 

4アビと使用感(※随時更新

◆4アビ◆
永久ノ誓イ
自分に『永久ノ誓イ』効果
◆「恋人の正位置」発動後のみ使用可能/愛ノ救イが4減少/再使用不可
【Lv100到達で解放されるフェイトエピソードクリアで習得】
久ノ誓イ効果
  • 身の攻撃/防御/弱体耐性が大きく上昇
    <↓ 実際の効果 ↓>
    攻撃
    50%(別乗算/久遠枠加算)
    防御50%
    弱体効果無効
  • 常攻撃時に追加で敵に闇属性6回ダメージ
    (闇2倍ダメ(上限約18.5万)×6回)
  • ーアが戦闘不能になった際は、「永久ノ誓イ」効果を主人公に付与

ーアをメインに引っ張った後に落として主人公強化に使えそう?

ただ、『誰かを殺してニーアを出す』『ニーアを二回殺す(不死身がつくので)』という手順が面倒。

エレシュキガルでお手軽大ダメージができる現状あまり有用そうでない

 

 

 

 

ーアちゃん、デスと一つになる-ざっくりフェイトストーリー

デスと一つになった結果、ニーアの魂が崩壊していく

っくり解放フェイトストーリー

  1. 〔胎動する世界〕でワールドと対峙する主人公、ニーア(ついでにモニカとリーシャ)。ワールドは、自分が作ったアーカルムシリーズが言う事聞かずに反抗してくるのでアーカルムシリーズを停止。デスも稼働停止する。
  2. デスの死に泣くニーア。
  3. しかし、デス復活。自分の中のワールドの力を殺して自由になったそう。
  4. 直後、ワールドの攻撃でデスは光の粒子になる。世界に異変が生じ、危険を感じた主人公らはデスの死で呆然とするニーアと一緒に脱出しようとする。
  5. しかし、ニーアも光の粒子となり、デスの粒子とともにワールドに吸収される。
  6. 〔謎の球体〕が現実世界に出現。徐々に大きくなっているようで、このまま世界を呑み込むと予想される。主人公らは〔謎の球体〕の調査を開始。
  7. ニーアは〔謎の球体〕の中で今まで出会った人々との邂逅に葛藤
  8. すると、デスが新生して復活
  9. ニーアはデスと一つになる
  10. 新しい力を得てどんな存在であれ生きているモノは全てXXXできるようになったニーアさんのお言葉↓↓↓

  11. 新たな力を手に入れた一方、デスと一つになったことで徐々にデスの力で魂が崩壊していくニーア
    (身体の植物のような痣や右目が崩壊を示している)
  12. しかし、デスがワールドから奪った生命エネルギーでニーアの崩壊を回復
    (他人の生命を補充できる?)
  13. ニーア&デスはワールドを倒せず〔謎の球体〕から放り出される
  14. 空の世界を落ちていくニーア。このまま終わるかと思ったその時、〔胎動する世界〕を調査していた主人公がデスの呼びかけでニーアを助けに来る
  15. 全ての決着をつけるため、ワールドを倒すため、舞台はレプリカルサウンドボックスへ

っくりワールド撃破後フェイトストーリー

  1. 〔胎動する世界〕に死という終わりを与えたニーアとデス
  2. 〔胎動する世界〕は消滅。ワールドは完全に消滅
  3. デスはニーアに今後どうするのか問いかける
  4. ニーアは答える
    「デスと団長さんたちと ずっと一緒にいる・・
    何も変わらない・・・・・・よ。
    それが私の願い・・・・・・だから。

    後は…•••••そうだね。

    新しい道を探すのを 頑張ってみようって思う....」


    (沢山の人に愛される?)

  5. そして二人は自分たちの関係が歪なことに気づかないまま、ずっと一緒に居続けることを誓う

っくりLV100フェイトストーリー

※更新予定

 

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ーアは最終解放すべきか

可愛さは人権級

々彼氏を殺しても殺してもすぐ次の彼氏ができるくらい美人のニーア。

現在四人の賢者が最終解放されているが、個人的には一番ビジュアルが素晴らしい。

服の意匠は永遠の愛を体現したもの

ニーアの姿は、デスとニーアの永遠の誓いの証

(デス談)

バトル時も可愛い

 

 

性能は要検討

 

4アビの効果量がまだ不明。

Cygamesの「人気キャラを弱くする」「シリーズ系は最初に実装されたもの以外弱い」という傾向が如実に反映された感じに見える。

少なくともカイムのように一目で強さがわかる感じではない。

4アビの効果を主人公に引き継ぐことができるのが良さそう。

ただ、これにはニーアが死ぬことが条件。

2アビが両者に効果を与えるんだから4アビも使用するだけで主人公とニーアの二人に効果をつけてくれればいいのに……

それだったらかなり強かったのに……
(たとえそれでもカイムの方が強い気がする)

 

 

ニーアを最終解放する理由

「ニーアが好きだから」

ジュアル以外に解放する理由は見当たりません。

解放後の立ち絵は個人的にとてもオススメ

そのために流砂を使うかどうかは、あなたの価値観次第でしょう。

 

能面で考えると解放するには流砂がもったいない気がする。

化はされたけど、『今流行の能力(通常攻撃に複数回ダメ追加など)をつけてみました』という程度。
『かなりテクニカルな特徴を持つのに、攻撃手段は器用貧乏』というイメージが抜けず、現在のフロントメンバー(シス、リッチ、フェディエル、ビカラなど)を押しのけるほどのパワーや特殊性はない感じ。 

期戦-運用
  • 1アビは、フィールド効果は多重にできない。
  • 『フェディエル』と『ビカラ』のフィールド系アビリティの方が付与効果が多く、長期戦で恩恵が強い

器用貧乏火力だけでは最近のいろんなことしてくるボスに対応しきれない。

 

 

期戦-運用
  • 現状の短期戦はだいたいフルオ。
    フィールド系アビリティはフルオで使えない。
  • エレキシュガルの存在が大きい。
  • 『オート召喚・デスニーア登場』する手間がエレシュキガルを超えることは難しい

ニーアの必要性が見いだせない。

位置効果の追加要素『弱体全回復』リッチの邪魔にまでなってしまう。

 

出した性能はなく、現在の強キャラとの共生に乏しく、追加ダメなどはトレンドに配慮してるようで、ほとんどの要素が環境に噛み合ってない。

4アビをとる理由は……見当たらない。

※いろいろ試しつつ更新します

 

 

 

【DOA XVV】失敗・損をしないために注意することまとめます

この記事でわかること

DOAXVVは他のソシャゲに劣らずイベントやプレゼントに仕様がありすぎます
毎回それらに注意していられません。

特にX周年アニバーサリーコラボ

周年やコラボでは特別なこと(普段のイベントにはない仕様)が毎回ほぼ間違いなくあるので、思わぬ損をする可能性があります
(私はしました)

なのでイベントごとの注意を書き留めます。
(※随時更新)

↓ 目次 ↓

 

★水着専用覚醒石があるかもしれない

ベント期間途中からイベント水着専用覚醒石を実装することがあります。

先走ってスキル全覚醒すると、

覚醒石1つVIPコイン50枚を無駄にする可能性が……。

コラボに多い気がします

お知らせやミッション報酬をよく確認しましょう

 

 

★ミッションでデコブロマイドが手に入るかもしれない(ブロマイドガチャを回す前に注意))

コブロマイドガチャが実装されたら喜んでさっそく回してしまうかもしれません。

ですがミッション報酬にデコブロマイドがある可能性が高いです。

「欲しいブロマイドがどうしても1枚足りなくてガチャを深追い……したらミッション報酬にあるじゃん!」

なんてことにならないように注意してください

 

 

★応援効果がなくなるかも(コーデ下取りやスキル覚醒する前に見てください)

安易〔コーデ下取り〕同種水着スキル覚醒を行うと思わぬ失敗をするかもしれません。

着をフェスコーデに装備できなくなると〔スイカ割り〕や〔ロックラ〕などの応援効果が発揮できなくなる可能性があります。
(仕様変更で変わる可能性あり)

 

例を見てみましょう。

イベント応援効果対象の〘ロベリア〙の〘スリップストリーム〙を〔コーデ下取り〕しました

プライベートコーデは設定できる

↓↓↓↓↓↓↓↓↓

 

 

フェスコーデは設定できない
(〘スリップストリーム〙は消えてる)

↓↓↓↓↓↓↓↓↓

応援効果が発揮されない

の三つの画像の通り、〔コーデ下取り〕してもプライベートコーデで着せることはできます。
ですが、〔応援効果〕「フェスコーデとして装備してないと発揮されない」仕様です。
(画像赤文字でも書かれてますね)

なので、スペシャルプレゼントを渡し切ってないのに……

「この子はフェスに使わないから〔コーデ下取り〕してVIPコインに変えよう!」

「よし8枚揃った! さっそく〔コーデ下取り〕して好きな子と交換するぞ!」

「同種の水着が手に入った! さっそく1着に使ってスキル覚醒するぞ!」

……などと、水着を失うことをすると、応援効果まで失います

気をつけましょう

 

 

★リメイクコーデコインは使いまわしできる(水着ガチャを回す前に注意)

複数枚交換したい場合は8着ずつ揃えなくてもよい

メークコーデコイン200枚で好きな1着と交換できます。

1着を〔コーデ下取り〕してもらえるリメイクコイン25

8着を〔コーデ下取り〕すれば、好きな1着と交換できることになります
(25枚X8着=200枚)

 

純に考えると、交換したい水着の数✕8着の水着が必要になります。
(2着交換なら、2X8=16着をガチャで引かなければならない)

ですが、交換した水着もリメイクコーデコインに変えられます

 2交換したい
  1. ガチャで15着の水着をGET!
  2. 全部〔コーデ下取り〕すると、375枚のリメイクコインが手に入る
    (25枚X15着=375枚)
  3. コイン200枚と好きな1着をショップで交換
    残りコイン=175枚
  4. 交換した水着を〔コーデ下取り〕
    25枚
    リメイクコインが新たに手に入る
  5. 余っているコイン175枚+新たに手に入れたコイン25枚=200枚
  6. これでもう1着と交換できる


 

グラブルがパクリって本当?〔ネタ元〕集めました。

この記事でわかること

ウマ娘がパクリで訴訟を受けました。
それは言いがかりではないのか。
サイゲームスパクリをするような会社なのか。
同社の人気ゲーム『Grand Blue Fantasy』ではパクリが多いとよく噂されます。
パクリは――果たして真実なのか。
ただの誹謗中傷・事実無根なのか。
ネタ元を集めました。
あなたの目で確かめてみてください。
(あくまでネタ元です)

ロゴ

<似ている?点>

  • フォント
  • 黒の大文字アルファベット
  • 右下にカタカナ表記名

モンスター系

 

 

アレに似すぎているキャラクターたち

▶「そんな類似で大丈夫か?」「大丈夫……

グラブルのパクリではこれが一番有名かもしれない。

 

画像・左がグラブルの人気キャラクター・〔ベリアル〕

 

画像・右は2011年4月28日に発売されたゲーム「El Shaddai - エルシャダイ -」に登場し、

そんな装備で大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない

の掛け合いで一世風靡した人気キャラクター・ルシフェルである。

改めて画像を出すが、

左から毛をむしったら95%右である。

知らない人にこの画像を見せたら、右が制作段階で、左が完成と絶対思うだろう。

しかし、グラブルの責任者は「似てない」の一言で一蹴。

しかし似ているのは見た目だけではない。

共通点
  • ルシファーに関連したキャラクター
  • エロティックな甘い口調

もしベリアルに、

「こんなに似てて大丈夫か?」

と聞かれたら、……あなたは、

「大丈夫だ。問題ない」

と彼の目を見て返せるだろうか。

 

 

 

▶ビカラは〔夢の国のネズミ〕のパクリ?

十二神将という干支をモチーフにしたキャラクター・ビカラ。

ちなみに耳は飾り。

画像の通り、ミッキーマウスの代表的台詞、

「ハロー! ぼくミッキー!」

と酷似している。

彼女の住んでいた〔鼠神宮〕もあやしい。

『夜に巨大な山車に巫女が乗り、歌い踊りながら練り歩くパレードが見もの』

という設定になっている。

どう考えても〔ディズニーランド〕パレードそのままである。

さらに、彼女の技には遊園地的な要素がかなり含まれている。

あなたは、これでミッキーマウスを何もパクっていませんと考えますか?

 

 

▶ガレオン新衣装はあの〔尻キャラ〕のパクリ?

左2B、右ガレオン

画像の右は〔ガレオン〕というグラブルのキャラクター。

彼女が着ているのは課金して手に入れる特別衣装だ。

左のキャラクターは『ニーア・オートマタ』という大ヒットゲームのキャタラクター。

名は〔2B〕

『ニーア・オートマタ』ヒットのほとんどが彼女の貢献と言ってもいいほど大人気キャラクターである。

両者の服に注目すると、

  • 両目を覆う眼帯
  • 金糸装飾の黒いドレス

この部分がとても似ている。

ちなみに、〔ガレオン〕の通常衣装はこちら↓

 

 

元々黒っぽい服装である。

だが、

  • 黒地に金糸装飾はない
  • 白が半分ほど占めている
  • 眼帯はしていない

など違いはある。

また単純に考えて、課金して購入してもらう新衣装を元の服と似させるだろうか。

この新衣装が発売されたのは2023/3/10 〜 2023/4/1

その二ヶ月前の1/7にあることが起こった。

アニメ『ニーア・オートマタ』がオンエアされたのだ。

元々が有名ゲームだったので注目度は高い。

 

アニメ『ニーア・オートマタ』〔2B〕の人気を見てパクったと考えるのは不自然だろうか。

 

 

▶ナルメアはFE-ifのあのキャラ?

左)カミラ、右)ナルメア
共通点
  • 主人公に対する愛が重い
  • 主人公の姉ポジ
  • メンヘラ気質
  • 髪型
  • 左目だけ見えている
  • 角(またはそれに見える装飾)
  • 紫髪
カミラは『ファイアーエムブレムif』はキャラクター。
主人公の血の繋がりのない義姉。
主人公を溺愛する一方、敵には容赦がない。
「愛が重いが、優しいお姉ちゃん」
 
ナルメアは『グランブルーファンタジー』のかなり初期のキャラ。
主人公に対し、「ねぇねぇ団長ちゃん! 大丈夫? お腹空いてない? お姉さんが果物とってこよっか?」と過保護な姉ポジ。
なお主人公との血縁関係は一切ない。
なのに、なぜか四コマ漫画でネタにされるくらい世話焼きお姉さんをしたがる。
一方で最強の剣士であり、敵対者には主人公に向けるのとは180°真逆の冷え切った恐ろしい殺意を向ける。
 
彼女らの特徴はあまりに似すぎている。
 
ファイアーエムブレムif』の発売日は2015年1月14日
ナルメアの実装は2015年10月31日

 

 

ドラゴンボールのパクリか

髪の色が青くなる

台詞がブロリー

グラブルでは、特定の条件を満たして主人公の見た目を変えることができる。

その一つが下の画像。

『髪が青くなる』のはやはりサイヤ人の特徴。

『必殺技演出が手からビームを放つ』のに変わるのも『かめはめ波』を想起させる。

ちなみに、グラブル主人公の基本攻撃は武器。

手からビームを放つイメージはないため、この特別演出が通常演出の延長線上にあるとは考えづらい

参考までに通常の主人公↓↓

様々なジョブを変えても金髪以外になることはない。

 

 

その他ネットに転がるパクリと思われる噂の元ネタ

 

左はグラブルの『ガンダゴウザ』の上限解放時の立ち絵。
右は『ストリートファイター』シリーズに登場する『豪鬼』。

『ガンダゴウザ』のアビリティ「印可掌」は上限解放後に強化できる。
その名称が「瞬撃印可掌」に変化。
豪鬼』のスーパーコンボ(超必殺技)名は瞬獄殺

 

 

左の列はグラブルのキャラクター十二神将たち
(干支をモチーフにしている)

格ゲーとのコラボキャラなどではない

 

 

 

 

↓↓どうみてもランボー↓↓

 

 

 

逮捕!〘猿之助さん事件〙まとめ・死因、経緯は?

事件の経緯と発覚

<2023/05/18>

京・目黒区の猿之助さん宅マネージャーが訪れる。

猿之助さん地下室両親2階リビングでそれぞれ倒れているのを発見。

猿之助さんは独身。ご両親と3人ぐらし)

 

前10時16分119番通報。

 

母親(76)は、その場で死亡を確認。

父親の段四郎さん(76)も搬送先で死亡を確認。

猿之助さんは意識がもうろうとしている状態で病院へ搬送。

 

<2023/5/19>

猿之助さんは搬送先の病院から退院

(他の病院に移ったのかどうか、動向は不明)

 

一方、警視庁は、猿之助さん宅を家宅捜索・現場検証を行った。

家宅捜索により、数台のスマートフォンを押収。

 

 

 

サイレース錠ー猿之助さんらが飲んだ薬は劇薬だった?!

之助さんらが服用した薬が判明した。

父親の段四郎さん(76)と母親の延子さん(75)は、猿之助さんが所持していた向精神薬を飲んで自殺した。

猿之助さんはそう供述している。

法解剖の結果、検出された成分はフルニトラゼパム

サイレースという商品名で知られている。

↓ サイレースの恐ろしさは以下。

 

 

超強力薬剤『サイレース』とは?

イレース催眠作用が非常に強力なため、しっかり睡眠できる

作用時間としても睡眠時間全体にわたってカバーしているため、入眠障害だけでなく中途覚醒早朝覚醒にも効果が期待できる。

そんな有益な効果の一方、恐ろしい面もある。

催眠作用だけでなく、筋弛緩作用抗不安作用があるというのだ。

常に効果が強く致死性も高い。

海外では持ち込みを禁止している国もある。

 

そんな睡眠薬猿之助さんのご両親が飲んだ量は――

――10錠

通常の睡眠薬でも一度の服用は1錠か2錠

恐ろしい量である。

 

猿之助さん逮捕か

2人が意識を失ったあと、猿之助さんはビニール袋を顔に被せていったそうだ。

視庁は、これを両親の自殺行為を手助けした自殺ほう助罪』の疑いで猿之助さん逮捕する方針で捜査を進めている。

時期は未定だが、本人が供述していることもあり、逮捕は確実だろう。

(事件からまだ日は浅く、猿之助さんの心身も健康とは言えないと思うので、警察にはその点を配慮してほしいです)

(2013/05/29)

 

 

参照元

news.yahoo.co.jp

猿之助さんだけ生き残ったのか

回の事件で、猿之助さんは一命をとりとめた。

しかし、ご両親は亡くなってしまった。

なぜ猿之助さんだけ生き残れたのだろうか。

 

両親の死因は向精神薬中毒の疑い」

(警視庁の発表による)

 

精神薬とは、抗不安薬(おもに神経症の治療薬)や睡眠薬(おもに不眠症の治療薬)など、一般診療科でも頻繁に使われる精神系の薬。

猿之助さんも「両親が睡眠薬を飲んだ」という趣旨の発言をしているそうだ。

 

眠薬を大量に飲んで自殺……というケースはドラマなどで見られるが、本当に服用すると死ぬのだろうか?

(記事はまだ続きます)

 

 

精神薬を大量摂取すると自殺できるのだろうか

 

際は、薬剤によっても異なるが、数百錠~数千錠以上を服用しないと死に至ることはないそうだ。

ただし、これは健康な人の場合

で肝機能が低下している場合などは、少ない量でも死に至る可能性があるという。

(薬剤師で、医療ジャーナリストの吉澤恵理氏の意見より)

 

では数百錠~数千錠以上も入手可能なのか。

「一般的な処方箋は日数が30日と制限されている」と言う。

 

らに、向精神薬のみで死に至る人はほとんどいないようだ。

なぜなら数十錠ほど飲んだ時点で中枢神経が抑制され、起きていることができない

朧としている間に発見、救急搬送されて助かる方がほとんどだとのこと。

これは猿之助さんの発見時の状態とその後に酷似している。

 

推測するに、猿之助さんらは三人とも向精神薬を大量に摂取。

ご両親は高齢のために、残念ながら死亡

かし、猿之助さんは身体が健康であったために致死に至らなかった
または、意識がもうろうとしていて、致死量を飲むことはできず、その間に発見された可能性がある。

(本当に薬で死んでしまうのか。記事はまだ続きます)

 

 

 

精神薬は数十錠でも死ぬのではないか(筆者体験談)

数百錠~数千錠以上を服用しないと死に至ることはない」と医療関係者は言う。

しかし、私は数十錠で死ぬのではないかと思う。

私も睡眠薬不眠症で飲んでいる時があった。

いろいろな薬を試した。

どれも1回1~2錠だが……これがかなり強力なのだ。

日0時前の就寝前に服用する。

すると、翌日に起床後、午前中はず~っと頭がぼーっとして倦怠感があるのだ。
それはとても車や自転車に乗るべきではないと判断するほどだ。

当時私は、頭がぼーっとするのは(薬でもあまり寝れなかったので)不眠のせいかと思った。
しかし薬の服用を止めた途端、曇り空が晴れ渡ったかのように起きてからスッキリした。

精神薬とは、それほど強力なのだ。

だから向精神薬服用時は間違って多く取りすぎないように注意していた。

ではなぜ医療関係者は数百錠~数千錠以上を服用しないと死に至ることはないと言うのか?

れには、「真似して自殺する人が増えるから厚生労働省が医療関係者にそう言うように指示している」という噂がある。

噂ではある……が、向精神薬の強力さを知っている私としては、「数十錠で死ぬのでは」、と考える。

 

えてみて欲しい。
たった1錠で十二時間後も頭をぼーっとさせる薬だ。
一度に大量服用すれば無事では済まないと考えるのが普通ではないか。

 

お、「一般的な処方箋は日数が30日と制限されている」とのことだが、薬を手元に置く方法はある。

  • 処方箋を貰っていたが、飲んでおらず、だんだん溜まっていった。
    (筆者も睡眠薬を貰っていた時期があった。忙しくて飲んだか飲んでないかわからなかったり、翌日午前にも頭がぼーっとする薬なので朝から忙しい日の前日には飲んでいなかった。
    次の問診は前回来院時に予約しているので、薬が余っていてもいつも通り来院し、いつも通りの量を貰っていた。
    薬が溜まっていくのは不自然ではなく、猿之助さんらのように人から注目される人が以前から向精神薬を利用していて薬がたまり続けていたとしてもおかしくはない)
  • ネット密売で、医師に貰える以上に取得していた。

 

 

猿之助さんらがどんな薬を飲んだのか。

どのように大量に取得したのか。

これらの点がこの事件の結末に大きく影響しそうだ。

 

参考

市川猿之助、両親の死因は「向精神薬中毒の疑い」現役薬剤師が解説「致死量を処方することはありえない」(SmartFLASH) - Yahoo!ニュース

 

殺?(2023/05/19

(2023/05/19)

之助さんの本名―喜熨斗孝彦(きのし・たかひこ)―名義の「遺書」が見つかる。

スケッチ用のキャンバスに2〜3行で書かれていたとのこと。

これ以外にも遺書が発見されたとの報道有り。

警視庁は自殺を図った可能性を捜査している。

 

猿之助さんは5月18日に「女性セブン」でスキャンダルが報じられていた。

共演者へのパワハラ・セクハラや、コロナ禍でのパーティー開催などをぶちまけられた。

 

発見時、両親には布団がかけられていたと言う。

また、捜査関係者によれば、母親は発見時に既に死後硬直が始まっていた。

一般市民の間には、

「報道を苦にして母親がまず自殺。その後、彼女の自殺も苦にして父親と猿之助さんも自殺したのではないか」

などの憶測が飛んでいる。

(あくまで憶測です)

 

 

厚生労働省は、悩みを抱えている人には、1人で悩みなどを抱えずに「こころの健康相談統一ダイヤル」や「いのちの電話」などの相談窓口を利用するよう、呼び掛けています。
▼「こころの健康相談統一ダイヤル」0570-064-556
▼「#いのちSOS」0120-061-338
▼「よりそいホットライン」0120-279-338
▼「いのちの電話」0570-783-556

之助さん心中確定か(2023/05/20

んで生まれ変わろうと家族で話し合い、両親が睡眠薬を飲んだ」

猿之助さんが上記の趣旨の話をしていたことがわかった。

世間では、無理心中の可能性もあり、生き残った猿之助さんが殺人あるいは殺人教唆などの罪に問われるのではないかと心配の声が上がっている。

話し合いの内容次第だが、少なくとも猿之助さんによる無理心中ではない可能性が高まった。

(2023/05/20 1:45)

参照元

 

猿之助さん「死んで生まれ変わろうと家族で話し合い、両親が睡眠薬を飲んだ」

NEW! 逮捕!-どんな罪?(2023/06/27)

自殺幇助

猿之助容疑者に逮捕状が出た。

目は自殺幇助

視庁が猿之助さんの母親の自殺幇助の疑いで逮捕状をとったと捜査関係者が語った。

舞伎俳優の市川猿之助こと喜熨斗孝彦容疑者(47)は搬送された病院を退院した後、別の病院に転院。任意の事情聴取をうけていた。

視庁は猿之助容疑者が母親の喜熨斗延子さんの向精神薬を用意したことを自殺ほう助の疑いが強まったとして、逮捕状をとり、27日にも逮捕する方針だ。

 

速報

9時30分 逮捕されました

 

〈自殺ほう助〉

自殺幇助罪とは、自殺する者を幇助する犯罪です。 自殺幇助罪の規定は、刑法202条にあります。 自殺教唆罪と同じ条文です。 自殺幇助罪刑事罰は、6か月以上7年以下の懲役または禁錮です。

 

 

 

両親の死因

死因は向精神薬中毒」の疑いと司法解剖で判明。(5/19)

向精神薬とは?

鎮静剤、精神安定剤睡眠導入剤などの薬剤の総称

不安やパニック障害睡眠障害などの治療に用いられる

捜査関係者によれば「3人とも口から泡を吹いていた」らしい。

 

之助さん“座長公演”継続へ

市川團子さん

之助さんが主演を務める「市川猿之助奮闘歌舞伎公演」(東京・明治座)。

昼の部で市川團子さん(19が、夜の部では中村隼人さん(29)が猿之助の代役を務めることが発表された。

 

團子さんは、猿之助さんのいとこで俳優・香川照之さん(市川中車)の長男
香川照之さんは、2019年7月銀座のクラブにおける性加害行為が問題となった。

 

ここで活躍し、親族の汚名返上がなれば、市川團子さんの今後の歌舞伎界での立ち位置が大きく変わる可能性が高い。


 

【訴訟】ウマ娘はコナミの何を特許侵害した?

この記事でわかること

ウマ娘 プリティーダービー』についてサイゲームスKONAMIから受けた訴訟について

(目次はこの後)

2023/5/17に『ウマ娘 プリティーダービー』を開発運営するCygamesの親会社であるサイバーエージェント社より訴訟を受けたと発表。

訴訟したのは大手ゲーム会社のコナミ

なぜ訴訟を受けたのか。

ウマ娘 プリティーダービー』とサイゲはどうなってしまうのか。

Cyber Agentの正式発表

(文字への書き起こしは画像の後)

 

▶訴訟内容の書き起こし

2023年5月17日

株式会社サイバーエージェント

代表取締役 代表執行役員 社長 藤田 晋

東証プライム市場 4751)

問合せ先: IR・SR室 室長 宮川 園子

連絡先: 03-5459-0227

 

当社連結子会社に対する訴訟の提起に関するお知らせ

 

当社の連結子会社である株式会社Cygames (以下、Cygames) が下記の通り訴訟の提起を受けましたので、お知らせいたします。

1. 訴訟の提起があった裁判所及び年月日

(1)裁判所 東京地方裁判所

(2)訴訟提起日 2023年3月31日

(3)訴訟到着日 2023年5月10日

 

2.訴訟を提訴した者の概要

名称 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

所在地 東京都中央区銀座1丁目11番1号

代表者役職 氏名 代表取締役社長 早川 英樹

3. 訴訟内容

(1)訴えの内容

Cygamesが提供しているゲーム「ウマ娘プリティーダービー」の特許権侵害に基づく損害賠償請求」 およびそれらの生産、使用、 電気通信回線を通じた提供等の差止請求等

 

(2) 訴訟の目的の価額

損害賠償等請求 40億円及び遅延損害金

請求の対象ゲーム 『ウマ娘プリティーダービー

 

4. 訴訟の原因及び提起されるに至った経緯

Cygamesは、株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下、コナミデジタルエンタテインメント) とCygamesが提供する「ウマ娘プリティーダービー」のゲームシステムおよびプログラムの一部について、特許権等の協議を行ってまいりましたが、Cygamesの見解がコナミデジタルエンタテインメントに受け入れられるには及ばず訴訟の提起に至ったものです。

 

5.提起された連結子会社の概要

名称 株式会社Cygames

所在地 東京都渋谷区南平台町16番17号

代表者・氏名 代表取締役社長 渡邊 耕一

資本金 124,800,000円

事業内容 ゲームの企画・開発・運営 アニメーション製作、投資支援等

 

6. 今後の見通し

当社は、Cygamesが提供する「ウマ娘 プリティーダービー」がコナミデジタルエンタテインメントの特許を 侵害している事実は無いものと考えており、その正当性を本件訴訟にかかる手続きの中で明らかにしてまいります。

なお、本件が当社グループの業績に与える影響を現時点で見通すことは困難であり、 今後開示すべき事項が発生し た場合には速やかに開示いたします。

以上

 

 

コナミの持つ特許

 

 

コナミが現在持ってる特許は〔デッキシステム〕

パワプロシステムではない)

 

コナミの特許:
選択したサポートキャラのイベントが発生


ウマ娘の仕様:
ゲーム中全てのサポートカードのイベントが発生。

選択したサポートカードのイベントは発生率が上昇する。

 

特許と丸かぶりではないので、裁判は長引く可能性大。

コナミの要求

40億円及び遅延損害金

遅延損害金はどの時点からどの時点までを対象になるか不明。

今後の訴訟や裁判の進捗で大きく変わるだろう。

 

40億円の根拠は示されていない。

 

参考として、データ分析サービスなどを提供するSensor Towerより、『ウマ娘 プリティーダービー』の世界累計収益が2023年3月に発表されている。

 

約2650億円突破だそうだ。

 

コナミの請求分はウマ娘売上1.5%

 

サイゲームスが具体的に何を特許侵害しているか不明。

だが、提訴時点で10%も取らないということは『ウマ娘』にとってそれほど重大な要素ではないのだろうか。

(育成シナリオなどはゲームの根幹だと思うが、そういうところとは違う?)

 

 

なぜ訴訟にまでなったか? 訴訟は妥当なのか?

▶訴訟はいつでも起こり得た

そもそもの話、『ウマ娘』はサービス開始時から、

 

パワプロのパクリ」

 

と、いう声が大きかった。

(下の画像はウマ娘パワプロそれぞれの育成画面)

 

ウマ娘は育成シナリオというゲームシステムが半年ごとに変わる。

この育成シナリオゲームの根幹であり、プレイヤーが非常に関心を持つ部分の一つである。

そして、次のシーズンの育成シナリオは何かを予想する際、『パワプロ』で既に実装されている育成シナリオから予測するのが当たり前になっていた。

そして実際、新育成シナリオが実装される度、

「これパワプロの✕✕✕じゃん」

といった内容のコメントが見られることは、ほとんど様式美。

それほど『ウマ娘』は『パワプロ』と酷似していた。

 

サイゲームス自体パクリ気質だ。

同社が運営するグランブルーファンタジーなどのゲームでは、数多くのパクリが存在する。

(↓参考記事↓)

 

今回の訴訟対象はどうなのか。

国は特許をどこまで重要視しているのか。

AIによる画像学習が問題視もされている昨今である。

日本を代表する二大ゲーム会社の訴訟の行く末は、今後の日本の権利問題の方向性を決めるかもしれない。

 

 

サイゲームスが喧嘩を売った?

「特許切れ部分のパワプロシステムサイゲ―ムスが特許申請した。だから、怒ったコナミが残ってる特許を使って逆襲に出た」

ネットではこのような見方もある様子。

(リンク先はサイゲームスの出した特許出願。

内容は『情報処理プログラム、情報処理方法、ゲーム装置および情報処理システム』)

https://ipforce.jp/patent-jp-P_B1-7198902

 

 

 

サイゲームスの見解

株式会社Cygames(以下サイゲームス、本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:渡邊耕一)は、株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下コナミデジタルエンタテインメント、本社:東京都中央区代表取締役社長:早川英樹)から2023年3月31日付で特許権侵害に関する訴訟の提起を受けました。


当社は、コナミデジタルエンタテインメントと『ウマ娘 プリティーダービー』のゲームシステムおよびプログラムの一部について、特許権等の協議を誠意をもって行ってまいりました。しかし、当社の見解がコナミデジタルエンタテインメントに受け入れられることはなく、訴訟を提起される形となりました。


当社としては『ウマ娘 プリティーダービー』がコナミデジタルエンタテインメント特許権を侵害している事実はないと考えており、その正当性を本件訴訟にかかる手続きの中で明らかにしてまいります。
お客さまならびに関係者のみなさまにはご心配・ご迷惑をおかけしますが、『ウマ娘 プリティーダービー』は今後も変わらずサービスを提供してまいります。

 

 

訴訟は今後どうなる? ウマ娘はサービス終了?

この問題はとても長くなると予想。

ゲーム会社の訴訟問題と言えば、少し種類は違うが、任天堂マリカー・ゴーカート問題が思い起こされる。

任天堂』という金と人材を確保できる大企業で、あれほどあからさまなパクリであったにも関わらず、勝訴まで4年かかった。

 

今回の2つの会社はどちらも大企業。

財力は十分で優秀な弁護士を雇える。

長期裁判に耐えうるスタミナがどっちもある。

 

では折の良いところで手打ちになるだろうか。

それなら今年中に終わるかもしれない。

 

だが、それは難しいだろう。

 

サイゲームスは今回訴訟対象になった『ウマ娘』以外にもパクリを散々している。

グランブルーファンタジー』は名作『ファイナルファンタジー』をロゴから何からパクってる。

FF以外でも何か有名なアニメやゲームが出ると、それらの何かしらをパクったキャラを出す。

ウマ娘』だって当初から「パワプロのパクリ」と言われ続けていたのだ。

端的に言えば……

サイゲームスはふてぶてしい。

 

一方でコナミ訴訟ヤクザなどと不名誉なあだ名を呼ぶ人間がいる。

自社の人気ゲームをことごとく潰し、人気作『メタルギアソリッド』では監督の小島氏を追い出した。

あまり誠実で温厚な印象はない。

 

今回の訴訟にしても、サイバーエージェントの発表では、

特許権等の協議を行ってまいりましたが、Cygamesの見解がコナミデジタルエンタテインメント受け入れられるには及ばず訴訟の提起に至った

とある。

つまり、彼らだけの交渉は既に決裂している

 

訴訟は和解も多い。

ただ、今回の経緯を見ていると和解解決はイメージしづらい

少なくとも今年中には終わらないだろう。

 

逆に言えば、結論が今年中に出なければ『ウマ娘』が今年中にサービス終了となることもない。

 

ただ、当該ゲームはグラフィック以外のゲーム性はストレスMAXで売上は年々下がっている様子。

裁判所の命令より早く自主的にサービスを停止することになるかもしれない。

(2023/05/17 記)

 

※記事は進展があり次第更新します。


 

 

 

※この記事は個人の感想、意見、所感です。情報の正確性を保証致しかねないこと予めご了承下さい。 

こんな【米】が送られてきました『東京おこめクーポン事業』困窮する都民に東京都議員らは何を食べさせるつもりなのかがわかります

この記事で分かること

東京おこめクーポン』で送られてくる米がどんなものか。
炊いてみたらどうなるのか。
味はどうなのか。

 

んな【米】が送られてきました

 

 

▶コースと配送時期-みんな米はいらないらしい

し込みしてからおよそ2週間で、
『【東京都福祉保健局】東京おこめクーポン食品発送のお知らせ』という標題でメールが来る。

第1希望は『うどん*緑茶*麦茶』

第2希望は『お米15kg*緑茶』

しかし、届くのは第3希望にしていた『お米25kg 3回配送コース』

(やっぱみんな米いらないんじゃん)

(コース内容や『東京おこめクーポン』の詳細は下記別記事を参照ください)

 

 

回はその第1回目の配送です。

米はメールの翌日に届きました。

普通のダンボールで佐川できました。

改めて送られてきたコメを見てみましょう。

回記事で書いたように、既製品ではない

銘柄なし。

産地不明。

米の種類わからない

(やはり全国の余った米を混ぜてるのか?)

ちなみに袋の裏には何もなし。

の『おこめクーポン』の米(以後、『クーポン米』と称す)を解析してみましょう。

 

 

はあやしい

POINT
  • 原料……複数原料米
  • 内容……5kg
  • 精米時期……2023年(今年)4月下旬

複数原料米」の表記より、やはりいろんな米を混ぜてる様子。

「混ぜものじゃん」

っと言うのはそうなのですが……。

……そもそも市販の米にしても、実はかなり怪しいのです。

というのも、

3割その米が入っていたらそのブランドを名乗れる」

と、以前米農家さんに聞きました。

例えば、10kgの袋コシヒカリ3kg入っていたら、その商品はコシヒカリと名乗れるということです。

 

以前、田舎の農家さんで頂いたご飯が、特級のブランド米でも何でも無く普通に家でみんなで食べるようだったのに、ありえないくらい美味しかったです。

なぜそんなに味の差がでるのか?

それは、市販の米は30%だけまともな米を入れ、残り70%は適当なゴミ米を入れてるからでしょう。

 

ではこのクーポン米に関しては?

ブランドすら名乗れない……ってこと?

…………食べるの、怖いです。

 

「市販米が混ぜものだからクーポン米も混ぜ物でいいよね」

都はそんな意識なのかも知れません。

が、それは都民の気持ちじゃない。

(記事はまだ続きます)

 

 

 

なお、精米時期はあくまで「精米した時期」

収穫時期とは違うので、新鮮かどうかはわかりません

少なくとも、前回記事で〔東京おこめクーポン事業コールセンター〕に問い合わせた際は、

ぜる米は令和4年または令和3年のもの」

と回答をしっかり受けてます。

東京都が――小池都知事が、取れたての米を都民に届けましょう!、なんて粋な計らいはまずないでしょう。

 

 

「転売禁止」やら「非売品」など書いてますけどね。

こんな表記で転売しないなら転売ヤーはいなくなるでしょ。

印字分の税金インクが無駄ではないでしょうか。

 

ちなみに問い合わせ先として載っている番号は〔東京おこめクーポン事業コールセンター〕の番号です。

何聞いても「わからない」しか返ってこないコールセンターです。

販【米】との比較

▶見た目

↓おこめクーポン米↓

 

↓市販米↓

んまり変わらない気がします。

市販米は5kg-約2000円のもの。

クーポン米もそれくらい?

▶炊いてみた

事を書いてる間に炊いてました。

炊きたてを見てみましょう。

 

なんか……心なしかベッチャリしてる……。

食べてみます。感想は下へ。

 

 

べてみた

風味

ほとんどしません。

変な臭いはしないけど、香ばしさどころか米の匂いが。

思い返せば、いつも米を炊くと、炊きあがりにかけてお米の香ばしい匂いが机まで漂ってくる。

なのに、今回はそれがなく「ピーピー」と呼び出し音がなり、えっ炊けたの?、と不思議でした。

歯ごたえ

なんか……バラバラ?

  • ベチャッってすぐつぶれる米
  • 早く炊き上げることを優先した定食屋のライスみたいな硬めの米

この2つが混ざってます。

この文章も米を噛みながら書いてるのですが……。

やはり、上2つが混ざってる感じ。

割合でいうと、

 

ベチャ6:硬4

 

試しにいつも自分が食べてる米も食べてみました。

(炊き方、分量はもちろん同じ)

やはり食感は均一です。

 

やはり混ぜ度合いが半端ないのでしょう。

加えてベチャ多めなのは米が古くて割れていて水が染み込みすぎるのが原因ではないかと思います

最後に味……

 

味くはないです。

少なくとも、不味くはないです。

でも、積極的に食べたいかと言われたらNO。

 

別に普段高い米を買ってるわけじゃないですけどね。

まいばすけっととかで買ってる米のほうが絶対に美味しい。

 

味くはないです。

でも、米の風味とかがほんの少ししか無い。

 

ヨーロッパとかタイとかでこれがでてきたらメチャメチャ美味しいと感じられると思います。

仕入れがんばってるな、って思えます。

 

でも日本でこれは……。

――――――

追記

すいません。やっぱり不味いです。

食べてた時は舌が麻痺してたのか、よくわからなかったけど、食べ終わって暫く経つと「不味いな」って感覚が下に残ります。

ゲロマズってほどじゃないです。

でも、普通に美味しくない。

もう一回今口に入れましたけど、やっぱり美味しくない

これ転売できないとかないでしょ。

捨てたい。

でもさすがに食べ物を捨てようとは思えない。

都議員これ食べて仕事してみなさいよ

マジでこれどうすればいいんでしょ

ーポン米っていらなかったんじゃ……

クーポンって言いますけど、ただの選択肢なしのカタログ販売

けっきょく配送料とか金がかかってる。

なら本当に割引クーポン券で良かったんじゃないの?

 

都は転売されるのを怖がってるみたいです。

……しかし、転売されたところで何か問題あるんでしょうか

転売の問題って、

「本当に買いたい消費者が適正価格で買えない」

マネーロンダリングなどに利用される」

とかです。

でも、

クーポン米は「本当に買いたい商品」ではない。

金額もたかが知れてるから、悪事に利用されるのも考えにくい。

「転売は良くない! 転売させちゃいけない!」

都は――小池都知事は、こんな思考停止破綻理論で決定したのではないでしょうか。

自分のお金じゃないからって適当にしすぎではないでしょうか。

 

配送料だって馬鹿にならない。

今回私の第1希望と第2希望の配送回数計2回。

でも、都が選んだのは第3希望の配送回数3回。

う~ん……。

 

普通に考えて割引クーポンで普段買ってる米を割安で買えたほうが良いです。

 

みなさんはどうお考えでしょうか。

ぜひツィッターや都への問い合わせで声をあげてください。

ご意見・ご要望 | 東京都議会

 

 



 

 

 

〔水曜日のダウンタウン〕ネルソンズ解散ドッキリでまさかの結末『トリオ芸人、ポンコツと二人になったら続けない説 第二弾』『クサいニオイで神経衰弱』5/10 2023

(人物名は全て敬称略)

スタジオメンバー

――メイン――

――パネラー――

―プレゼンター―

トリオ芸人、1人抜けてポンコツと2人きりになったらそいつとはコンビ続けない説

ネルソンズからエースの和田まんじゅうが抜ける。

青山はポンコツ岸と2人でコンビを続けるのか?

▶出演

ネルソンズ

 

▶内容(以前『ジャンポケ』での同様説)

ジャングルポケット吉本興業

『トリオ芸人、ポンコツと二人になったら続けない説』

 この説は以前『ジャングルポケット』の主力〔斉藤慎二〕が抜けたら、リーダー〔太田博久〕はポンコツと名高い〔おたけ〕とコンビで続けていくのか? という解散ドッキリ説と同様。

斎藤とおたけが仕掛け人。

「役者になりたいから抜けたい」という嘘理由を斎藤から太田に伝えることに。

太田はまず斎藤の脱退について物凄く葛藤。

おたけが退場させられるほどポンコツぶりをはっきして場がおかしくなる中で、

太田「まぁでも……あいつの人生邪魔する権利はないですからね俺らに」

と、男気のある台詞でスタジオや視聴者を感動させた。

一方で、

太田「俺とおたけ?いけるか?」「需要あるか?」「ピンかぁ……」

などとコンビについてはさんざん悩み渋る。

最終的には、

太田「まぁでも、たけと頑張るしかないですかね?」

チーフマネージャー「分かりました。じゃあ、おたけさんとお2人で頑張っていくという方向で?」

太田「はぁぁ……はい」

と、半ばマネージャーに押される形ながらもコンビで続けることを決定。

『トリオ芸人、ポンコツと二人になったら続けない説』は説立証ならずとなった。

 

はたして今回のネルソンズは……?

▶内容(今回『ネルソンズ』はどうなるのか)


ネルソンズ』は、もともと青山久志和田朋丈のお笑いコンビ『ワダヤマブルー』だった。後から岸健之助が加入してトリオとなる。
(トリオ名の由来は、レスリングの技であるネルソン・ホールド)

和田まんじゅうが一番売れている。

青山は一人でネタを書くまとめ役。

今回、青山が仕掛けられる役になるのは、「前回の僕と同じ立ち位置」とプレゼンターで出演した『ジャンポケ』太田は説明。

――説開始――

まずは 仕掛け人 2人に今回の企画を説明

岸「いゃあ……(コンビは)やらないんじゃないですか」

と、岸はコンビで継続する意思は青山にないだろうと予想。

話はトリオ結成時に遡る。

和田まんじゅうはツッコミを入れたかったので岸を入れたかった。

しかし、青山は岸を入れたくなかった。

中野のマックで初めて3人が会った時、青山は背中を向けながら喋っていたほどだと言う。

さらに岸曰く、現在も青山から岸に対して、

青山「岸にやらせて」

などと、言葉の端々からあまり青山から自分への敬意はないと岸は考えている。

……関係は良くなさそうだ。

とにもかくにも「精神的にきつい」という噓理由で和田まんじゅうがやめることに決定する。

 

――前フリ――

偽番組の打ち合わせでネルソンズ三人が集まる。

そこで和田のやる気のなさを青山に見せる。

さらに打ち合わせ終了後、とろサーモンの久保田が通りがかったフリで青山と岸に話しかける。

久保田から、

「和田がマネージャーと暗い雰囲気で話し込んでいた」

などと、和田の脱退を匂わせるような発言を聞いた青山は、

「和田いなかったらなぁ……」

と、和田がいなかったらコンビは続けないという説の立証を思わせる発言をする。

前フリは続く。

別の番組の打ち合わせ。

和田はあくびをしたりなど 露骨にやる気のなさを青山に見せる。

しかしそれがあまりに露骨だったせいで、

「ただ態度が悪いやつにしか見えない」

とスタジオにいじられ、

「和田ダメです。今日もう」

と青山が言ってしまうほど。

やる気のなさを青山に印象付けられたが、

「やりすぎた?」

「怒ってるよね」

「一発目間違えたな。やりすぎた」

と和田が自分の振る舞いを反省するほど青山の雰囲気は剣呑に。

さらに別の芸人から、

「(和田が)ストレスが溜まってそう」

「(和田が)もうやめたいって言ってた」

などと青山と岸だけ呼んだ飲みの席で引退を仄めかされる。

だが、それに対して青山はだんだんと怒りを募らせていく様子を見せる。

青山は和田まんじゅうについて、仕事とは関係ない悪口を言うようになってしまう。

さらに矛先は、岸にまで向き、とばっちりで岸までも青山に怒られる。

 

――ドッキリ本番――

青山が剣呑な状況の中、ついに和田が引退を宣言する日に……。

緊急会議として青山を吉本本社に呼び出し、いよいよ。

和田「(芸人を)辞めたい」

 

続いて、

「青山の書くネタがどうとか悪いとかじゃない」

キングオブコント優勝するためにやってきた。けど、負けたので他の人に勝てないと自信を失った」

「お笑いの仕事が辛い」

などと、青山にフォローを入れつつも辞めたい理由を述べる。

すると青山は、

「やりたい仕事だけやればいいんじゃないか。和田は頑張ってくれてるんだから」

と温かい配慮を見せる。

しかし一方で、

「辞めるは一旦保留。それは勝手すぎるだろ」

「辞めるっていう選択肢はないわ。わがまますぎるわ。それは」

と怒った様子で厳しく和田まんじゅうの身勝手さを批判。

引退を拒絶する。

「青山 怖いな」

スタジオの浜田がそうコメントするほどだった。

 

 

青山の正論で何も言えなくなった和田まんじゅうは一旦部屋からエスケープ。

水曜スタッフ「どうしたんすか」

和田まんじゅう「やめれないっす」

和田の正直な告白にスタジオ爆笑。

そもそも、辞めるところから説が始まるのに、辞めれない状況に。

和田のいない会議室で、マネージャーから青山にフォローが入る。

が、青山は和田が辞めるのは許せないという心は変わらない

仕方ないので和田は水曜日のダウンタウンスタッフと言い訳を考え直す。

 

――和田まんじゅう再入場――
「俺のことも考えてくれ」

ドッキリの仕掛けとは言え、相変わらず身勝手な和田まんじゅうの言い訳にスタジオは爆笑。

「いつ辞めるのか」

という青山の質問に対して、

「今ある仕事はやる」

ということだけ返した和田は、なんと「トイレに行く」と言ってまた退室してしまう。

岸はここまで全然喋らない。

 

和田はスタッフの待機する別室に入ると。

和田「やめれない」

松本「なんやねん。こいつ」

太田「全然。検証できないな」

スタジオは爆笑だが、説に一向に進まない状況に。

すると、奇跡的に転機が訪れる。

和田まんじゅうが再び部屋に戻り3度目の引退宣言。

すると、

「今ある仕事を終われば辞めていい」

和田が退室中に考えをまとめたのだろうか。

かなり渋々ながらも、青山は和田まんじゅう引退を了承。

 

――説開始――

そしてようやく説が始まる。

『トリオ芸人、ポンコツと二人になったら続けない説』

岸は部屋から退室し、和田まんじゅうと合流。

いよいよ本番。

果たして、和田が抜けてしまったネルソンズで青山は岸とコンビを続けるのか。

 

岸は8割続けると予想。

和田は10割続けないと予想。

和田は岸に「申し訳ないけど」と断りつつ、初めて会った中野での青山の態度がフラッシュバックしてコンビはないと判断。

岸も「(青山は)すっぱり言う」と、コンビは続けないだろうと考えを改める。

さてどうなるか……。

二人がモニターを息を呑んで見守る中、マネージャーから青山に、

「コンビでやっていきますか?」

と質問。

青山の答えは――

「岸がいいならやるけど」

なんと青山は意外にもあっさりコンビを前向きに了承

これにはスタジオも和田まんじゅうも岸も驚く。

「なんなら岸とどういうネタやろうか今考えてるわ」

青山のその発言を聞いて思わず和田まんじゅうは岸に抱きつく。

「よかったなぁ」と喜ぶ和田まんじゅうに、「何でお前が喜ぶねん」とスタジオの松本人志がツッコむ。

さらに自信満々でコンビ活動について話し続ける青山。

一方、予想が外れた和田と岸は半分涙ながらにカメラ越しでコンビはやらないだろうと予想したことを謝る。

(記事はまだ続きます)

 

 

――ドッキリとばらす――

ドッキリだとバラされた青山は放心。

続いて疲れ切ったように項垂れる。

そんな青山に和田まんじゅうは抱きつき、岸は青山の手を取り頭を下げ続ける。

青山は終始「しんどい」と言い続ける。

青山は落ち着くと、

「岸とネタやってて最近楽しいし」

などと、事前の和田まんじゅうと岸の印象と違い、青山は岸に好感を持っていたことがわかる。

このドッキリのためにいろいろ前フリしていたことを聞かされた青山はふと言った。

「俺がネタ書いてる時に、こいつらが横でトランプし始めたのは別?」

スタッフ「それは……水曜日のダウンタウンは関係ないですね」

と、青山はドッキリ関係なく日頃から二人の不真面目な態度をナチュラルに暴露。

暴露されて焦った和田と岸は、

「「ドッキリドッキリ!」」

とごまかしながら、三人とも笑顔で検証は終わった。

 

スタジオに戻ると、

「みんな違う考えだったのに、この企画のおかげで同じ方向を向いているとわかってよかった」

と好意的な大沢の発言に対し、

「そんなんなるのこのコンビだけ」

と太田は苦笑いで否定。

スタジオはしばしコンビ仲のことはデリケートなことなので、ドッキリしても遺恨が残ったりそのまま本当に解散しないように事前調査をしっかりして欲しいと要望を語る流れに。

最後、和田まんじゅうがヘタレでまったく青山に対して辞めると強く言えないことに対して松本人志が、

和田まんじゅうは全然あかんわ。ブーブークッション 仕掛けたいのに空気入れられへんみたいな」

と笑いを作って前半の説は終了。

 

青山の真面目で責任感がある一方、仲間の考えに理解を示す良い部分が見えた。

一方で、辞めると言って押し切れない和田まんじゅうのヘタレが印象深く映った回だった。

 

 

クサいニオイで神経衰弱、鼻がバカになってなかなか決着つかない説

▶出演

▶内容

「なんか面白くならないような。俺の嗅覚が(そう感じてる)」

説を発表されてそう松本に言われながらも検証開始。

ルールは普通の神経衰弱。

計20個の箱の中から嗅覚を頼りにペアを見つけ出す。

以下のペアで

しょっぱなからフジモンが屁をするというアクシデント。

若林有子(TBSアナウンサー) の仕切りでジミー大西*チャンス大城ペアから開始。

ジミー大西は、鼻がとても良く利くことで有名。
過去には様々な激臭チャレンジをさせられている。
ジミー大西はダウンウタウンより年下。
しかし、吉本に入社したのはジミー大西が先。
吉本興業の慣習ではジミー大西は先輩、ダウンタウンは彼の後輩。
しかし、ダウンタウンがそれを認めず立場はずっと逆転している)

チャンス大城「一番縁起いいんで一番から!」

と一番の箱を選ぶ。
箱は中身は見えず、匂いだけがする特別性。

匂いを嗅いだ瞬間二人は、

チャンス大城「クックックックッ」

ジミー大西「ヴォエエエエエエ」

激しく嗚咽し箱からのけぞる。

ジミー大西は「肉食獣の汚物」と表現。

「うんこでいいでしょ」辛辣にツッコミが入る。

トランプの神経衰弱では、表に返されたカードは全てのプレイヤーが確認できる。

よって……、

同じ1番を他チームも匂いを確認することに。

全員一瞬で嗚咽。

なお1番の箱は――臭豆腐

次にチャンスとジミーは20番を選ぶ

ところが、

「今回はすごくいい匂いがする」

と驚く。

若林アナウンサーは「どれも激臭のはずです」と困惑。

よくわからないまま他のチームは先ほどと同様に20番を嗅ぐと、

「クサッ」

「なんやねんあいつら(ジミーとチャンスのこと)」

 

 

1番と20番は違ったのでチーム交代。

宮川フジモン12番を選ぶ。

「「うわっ!」」

二人とも開けた瞬間同時に、顔を背ける。

宮川は「ああヤバっ」立ちくらみしてしまうほどだった。

続いて宮川xフジモン9番を選択。

「あかん」「おええ」

開けた瞬間2人ともやはりえづく。

宮川「もう無理!」
フジモン「これはもうキレるぞ! 人間嗅いでも大丈夫なん?!」

すると、ここで思わぬ事態が。

それまでと同様9番の匂いを確認しに来た他チームの中で、ナダルが一言。

「これ行けるわ。俺これよう食ってる」

続いて、ナダルxよしこチームになる。

2人は7番を選ぶ。

が、「「匂いがしない」」

「 鼻、潰れてもうとるやないか これ!」

と激高したナダルは先ほどジミーとチャンスが開けた20番を選択。

果たして――、

 

――なんと正解!

若林「7番と20番の箱の正体は――『ヘドロ』でした~」

「ヘドロでした~、ってこの子も一生言えへんやろ」

そんな松本人志の発言にスタジオは爆笑する一方、正解したナダルとよしこに悲劇が。

なんと、トランプで獲得した札を手元に持ってくるように、正解した物は自分の机にヘドロを持って来させられることに。

ナダルとよしこの机の上にはヘドロが置かれた。

正解したナダルxよしこチームのターンは続行。

続いて12番とすでに開けた1番を選択。

しかし外れる

1巡目が終了。

まずはナダルxよしこチームが1歩リード。

 

―2巡目―

ジミーとチャンスは5番を選ぶ。

匂いを嗅いだ瞬間、ジミーはジャッキーチェンが怒った時みたいな歩き方で遠くに離れてしまう。

続いて2人は11番を選択。しかし、外れ。

すると、

「ドリアン、ドリアン」

11番を宮川とフジモンは箱の中身をドリアンと予想。

11番とペアとなるドリアンを探し出すことに。

 

宮川xフジモンチームのターン。

18番開封した瞬間 、宮川は幕を殴り、

「めちゃめちゃ臭いやん!」と激高。

2つ目の箱として彼らは1番を選択。

匂いを2人で嗅ぎ、同時に、

「「一緒!」」

果たして本当に一緒なのか……。

 

しかし、外れ。

18番は――シュールストレミング

1番の 『臭豆腐』とは同じ発酵食品。匂いが近いため間違えたと思われる。

 

「新規開拓していこうかな」

と言うナダルxよしこチームは6番を選ぶ。

続いて5番を選ぶ。

結果は……みごと正解!

先ほどジミー大西をスタジオの端まで追いやった5番6番の箱の中身は――

――『エビ・カニの殻』

(放置した甲殻類の匂いが物凄く臭いのは過去の別検証であかつが実証済み)

続いて1つ目の箱として、ナダルよしこチームは19番を選ぶ。そして、

ナダル「分かりました」

と、12番を選ぶ。

なんとまた正解。そして19番と12番の中身はなんと……

……『馬糞』

「うんこテーブルの上並べんの?! なんでなん?!」

と怒り気味のナダル

 

――ゲーム開始から2時間半 経過――

すると宮川に異変が。

「どうなんこれ? わからへん」

と激臭の箱に顔を突っ込む。

臭くなくなってきているらしい。

四巡目の宮川xフジモンチームは1つ目の箱として2番を選択。

宮川「お願い 一緒の匂いしてくれ」

フジモン「きた! きった!」

宮川「これこれこれ! これ探しててん!」

11番を選択。

『ドリアン』を正解。

勢いに乗った宮川xフジモンチームは14番と17番の生ゴミも正解。

さらに4番と13番の『クサヤ』も正解。

ナダル「最初どうでもいいと思ってたけど(追いつかれて)だんだん 焦ってきた」

 

箱が少なくなった現在の状況

  • 宮川xフジモンチームが3ペア
  • ナダルxよしこチームは3ペア
  • ジミーxチャンスチーム……0ペア

しかしここで、順番が回ってきたジミー大西xチャンスチームに奇跡が起こる。

18番3番を選択――シュールストレミングを正解

さらに16番15番を正解――『篭手』を当てる

ついに残りは2ペア 計4 箱のみ。

当てればジミー大西チャンス大城ペアが優勝。

2人は最初に10番を選ぶ。

悩んだ末に9番を選ぶ。

これはさきほどナダルが「よく食べてる」と発言した箱。

中身は――『ウォッシュチーズ』

果たして10番に入っていたのも同じだったのか。

そして結果は……

若林「正解です」

この瞬間、最下位だったジミー大西チャンス大城ペア逆転優勝!

 

『クサいニオイで神経衰弱、鼻がバカになってなかなか決着つかない説』は説立証ならずとなった。

 

「いや、でもほんまにあまりにも臭いをずっと嗅いでると慣れてくるってほんまですよね。見ててください」

そう言ったナダルは自分の机の『馬糞』の前に立つ。

そして『馬糞』スレスレまで顔を近づけた。

けれどもいつものけぞっていたのに平気で嗅ぎ続ける。

浜田「慣れてくるんやなぁ〜」

最後に、

「この収録の前、隣で僕ら、『クレイジージャーニー』撮ってたんですけど。こっちの方がクレイジー

松本人志が爆笑を生み、このクレイジーな企画は幕を閉じた。

 


 

 

 

 

【ウマ娘】2023/5/10のピックアップは【ヒシミラクル】――非実装【ナリタトップロード】

▶実装はヒシミラクル

2023/5/10のピックアップはヒシミラクル

大方の予想を大きく裏切ることになった。

ナリタトップロードを主人公としたウマ娘 プリティーダービー ROAD TO THE TOP〕Youtubeで公開され、一昨日の5/7(日)に最終話でナリタトップロードが活躍を見せたばかり。

(下記リンク参照)

だからこそ多くのウマ娘ユーザーはナリタトップロードを期待していた。

当然ここでナリタトップロードを出せばガチャが回るのは確実。

実装すれば恐ろしい勢いでガチャは回るのは確実。

 

……しかし、ヒシミラクル

Cygamesの選択は新アニメどころか今まで露出がほとんどないヒシミラクル

なぜだ?

アニメ制作は数週間数ヶ月の短期間ではなく年単位でスケジュールを組まれる。

加えてアニメもゲームもCygamesのもの。

ゲーム実装をアニメ期間と合わせることは可能なはず。

Cygamesは……商売がわからないのだろうか。

 

記事は続きます。

 

 

▶売り時を逃したターボ

同様の事例は二年前も起こっている。

ウマ娘アニメ・第2期『ウマ娘 プリティーダービー Season 2』のことだ。

主人公・トウカイテイオーが失意に陥った時、負けっぱなしのツインターボのあきらめないレースがトウカイテイオーの心を震わせた。

あのシーンは感動を呼び、ツインターボ実装を強く望む声が高まった。

…………しかし、ツインターボ実装ならず。

実装は――アニメ中どころか、アニメが終了して2年後。

しかも★2という上から二番目のランクでだ。
SSRに対してSRのようなもの)

 

▶こんな適当な売り方するほどCygamesは余裕か?

先日の株主総会で発表された売上の推移グラフは、累計が発表された。

累計とは前々年までの売上に前年の売上を足す。

つまり減りようがない。上り調子に見える。

なぜそんなことをしたのかと言えば、実装時からの売上の減少があまりに悲惨だからだ。

とても適当な売り方をしてる余裕はない。

実際、直近の周年では石の大安売りを大量にし、〔メジロラモーヌ〕→〔女神〕とあくどい売り方までした。

なのに、今回のナリタトップロード非実装という、取れたての魚を腐りかけまで放置してから刺し身にするような意味不明な販売方法。

 

もうCygamesには商売がわかる人材がいないのかもしれない。

 


 

 

 

 

〔アドセンス〕お支払いの本人確認書類がエラーで通らない理由

本人確認書類をアップしてもエラーになる時は以下を確認してください

  • 画像の容量
  • 画像の表記?
  • 書類とブラウザの言語設定が違う

 

詳細はAdの後ろ

 

 

▶画像の容量

大きすぎると通りません。リサイズなどで調整しましょう。

 

▶画像の表記?

文字はちゃんと読めるか確認しましょう。

ちゃんと読めるし、サイズも問題ないのにエラーする場合――

――トリミングでほんのちょっと周囲を削ってみてください。

その際、文字やデザイが切れないように注意。

「見た目全然変わってないじゃん」って状態でも、それで通る可能性があります。

 

▶書類とブラウザの言語設定が違う

書類とブラウザの言語設定が違うと、一度申請できてもすぐエラーで再申請を返されます。

本人確認書類が日本語の場合、ブラウザの言語設定も日本語にしてみてください。

アドセンスの言語設定は関係ありません。

おそらく、ブラウザの言語設定を英語にしていると、システムあるいは担当者が英語スピーカーになってしまうのでは無いかと思います。

(それならそれでそうわかるようにエラーメッセージをちゃんとしてほしいですが)

 

以上です。


 

 

ハマダさん死亡。ライオンに頭を噛まれる

(引用元に動画あり)

中東に位置するパレスチナで、動物園の檻に近づいた6歳の男児がライオンに襲われて死亡する事故が起きた。男児は防護柵を越えてライオンの檻に近づいたという。英ニュースメディア『Metro』などが伝えている。

パレスチナガザ地区南部ハーン・ユーニスにあるエンターテイメント施設の園内に併設されている動物園で、現地時間の5月1日にハマダ・イクティエット君(Hamada Iqtiet、6)が、ライオンに襲われて亡くなった。

事故の対応をした地元警察の発表によると、ハマダ君はライオンの檻の外側にある防護柵をよじ登って檻に近づき、ライオンに襲われてしまったという。その一方、アラブ首長国連邦ドバイのニュースメディア『Al Arabiya』では、ハマダ君は防護柵に張られた金網の切れ目の小さな隙間から入り込んで檻に近づき、メスのライオンに頭を噛まれたと伝えている。

しかしながらハマダ君の家族は――

 

 

――「彼は防護柵を越えたのではなく近づいただけだ」と主張し、

警察の発表に異議を唱えている。当時、他の来園客が撮影したと思われる事故の様子を捉えた動画はSNSで拡散され、その悲惨な状況は多くの人々を震撼させた。

ライオンに襲われたハマダ君は警備員によってなんとか救出され、すぐに地元の病院へと搬送されたが結局息を引き取った。同動物園は警察の捜査が終わるまで閉鎖する予定だが、地元住民からはガザ地区にある動物園を全て閉鎖するように望む声が再びあがっている。

以前から――

 

 

――動物園閉鎖の要望が地域住民からあがっていた。パレスチナガザ地区では、イスラエル軍との紛争が繰り返されてきたこともあり、動物園の動物たちは充分なエサを与えられず、適切な医療ケアも受けられない悲惨な環境下で飼育されている。それを裏付けるように2019年4月にはガザ地区南部のラファ動物園から劣悪な状態で飼育されていたライオンなどの動物47頭が動物保護団体によって救出されていた。

japan.techinsight.jp

【ウマ娘】「育成報酬」ピース追加キャンペーン日程

GⅠキャンペーン/ピース追加の日程

下へスクロールして当日のレースを確認してください

 

天皇賞(春)】(芝・長距離)
4/29 5:00 ~ 5/1 4:59
[Creeping Black]マンハッタンカフェのピース

 

かしわ記念】(ダート・マイル)
5/3 5:00 ~ 5/5 4:59
[Butterfly Sting]ワンダーアキュートのピース

NHKマイルカップ】(芝・マイル)
5/6 5:00 ~ 5/8 4:59
[エル☆Número 1]エルコンドルパサーのピース

ヴィクトリアマイル】(芝・マイル)
5/13 5:00 ~ 5/15 4:59
[ワイルドトップギア]ウオッカのピース

 

 

オークス(芝・中距離)
開催時期 ――クラシック級 5月後半
5/20 5:00 ~ 5/22 4:59
[プリンセス・オブ・ピンク]カワカミプリンセスのピース

日本ダービー】(芝・中距離)
5/27 5:00 ~ 5/29 4:59
[Maverick]ナリタブライアンのピース

 

 

[ワイルド・フロンティア]タイキシャトルのピース

 

田記念】(芝・マイル)

 

レース開催時期

クラシック級・シニア級 6月前半

 

キャンペーン

6/3 5:00 ~ 6/5 4:59

宝塚記念

(芝・中距離)
6/24 5:00 ~ 6/26 4:59
[pf.Victory formula...]ビワハヤヒデのピース

dmg.umamusume.jp

予定:

帝王賞】 6/27 5:00 ~ 6/29 4:59 [あぶそりゅーと☆LOVE]スマートファルコンのピース 【ジャパンダートダービー】 7/11 5:00 ~ 7/13 4:59 [シューティンスタァ・ルヴュ]フジキセキのピース


 

スポーツ選手の年収ってどれくらい? 一番儲けてるスポーツ選手(2023年)

この記事でわかること

世界の稼ぎまくってるアスリート・トップランキング

なぜそんなに稼げるのか

※目次はランキングの下

順位 選手 年収 スポーツ 国籍
1 クリスティアーノ・ロナウド 184億円 サッカー
 ポルトガル
2 リオネル・メッシ 176億円 サッカー
 アルゼンチン
3 キリアン・エムバペ 162億円 サッカー
 フランス
4 レブロン・ジェームズ 161億円 バスケットボール
 アメリ
5 サウル・アルバレス 149億円 ボクシング
 メキシコ
6 ダスティン・ジョンソン 144億円 ゴルフ
 アメリ
7 フィル・ミケルソン 143億円 ゴルフ
 アメリ
8 ステフィン・カリー 136億円 バスケットボール
 アメリ
9 ロジャー・フェデラー 128億円 テニス
 スイス
10 ケビン・デュラント 120億円 バスケットボール
 アメリ

トップはC・ロナウド

国籍 ポルトガルの旗 ポルトガル
生年月日 1985年2月5日(38歳)
出身地  マデイラ諸島フンシャル
身長 185 cm[4][注釈 1]
体重 85 kg

▶どんな選手? 何でそんなに稼いでるの?

★強力なロングシュート

★肉体年齢が実年齢より10歳以上若い

C・ロナウドは、最も稼いだアスリートの1人として注目を集めている。

アル・ナスルに所属するポルトガル代表FWクリスティアーノ・ロナウドが、世界で最も稼ぐアスリートとなったと、アメリカのフォーブス誌が伝えた。

C・ロナウドマンチェスター・ユナイテッドレアル・マドリーユベントスと多くの名声を得た。

が、カタール・ワールドカップ前にユナイテッドを批判する発言もあり契約解除。

2022年12月、W杯後にアル・ナスルへと完全移籍した。

移籍によりサラリーが倍増し、1億3600万ドル(約184億円)を稼いだと見られ、2017年以来となるトップ返り咲きとなった。

アル・ナスルサウジアラビアのチームであり、豊富な資金源がうかがえる。

よって、〔世界屈指のアスリート〕且つ〔金持ちに認められた〕ことが世界屈指の稼ぎの理由だ。

 

 

2位は、L・メッシ

国籍 アルゼンチンの旗 アルゼンチン
スペインの旗 スペイン
生年月日 1987年6月24日(35歳)
出身地 アルゼンチンの旗 アルゼンチンロサリオ
身長 170 cm[1][注 1]
体重 72 kg

▶どんな選手? 何でそんなに稼いでるの?

  • 高速の左足
  • 背が低いのに負けないバランス力
  • 異次元のテクニック
――バランス力

身長は170cmとスポーツ選手にしては大分低いリオネル・メッシ

実況でも「This little man……」などとしばしば聞きます。

(決して悪口でなく極自然に言われるほど)

しかし、身体能力がとにかく高い。

想像してみてください。

六本木とか渋谷で会う白人黒人を。みんな我々日本人より一つ頭抜きん出ていますよね。

メッシの身長は日本人に近いですから、彼の景色も似たようなものでしょう。

その上、メッシが相手をしているのはガチガチに鍛えまくったアスリートです。

そんな相手にぶつかられても――彼は倒れません。

――異次元のテクニック

彼のテクニックは異次元です。

敵が三人、四人と囲んできても柔らかいタッチとボール・コントロール、そして正確なドリブルで敵を突破します。

メッシはよく転ばされます。

相手に腕を掴まれたり、体を掴んで振り回されたり、足をかけられたり。

前述のバランス力でも流石に転ばされる。

ですが、もちろん大抵の場合、相手選手はファールを取られる。

けれど、相手選手はファールなんておかまいなし。

なぜか?

それは、そこまでしないとメッシが止められないからだ。

断っておくが、他の選手だって約2億5000万人いると言われるサッカー選手の中から選りすぐり。

そんな彼らでもなりふり構わないと止められない。

それがリオネル・メッシ

――高速の左足

メッシの最大の武器が左足。

その振りは一瞬で、小柄な体から爆発的なシュートを生む。

異次元のボールコントロールテクニックで、ゴールの隅を的確に狙われる上に、超高速でボールがぶっ飛んでくるのだから世界屈指のキーパーでも止めるのは難しい。

例えキーパーが止めても、キャッチしきれず弾いてしまい、そこを押し込まれて結局ゴールもある。

右サイドからゴール前で囲んでくる敵を抜きながら左へ移動し、敵が止める間も与えず高速のシュート。

これができるのはメッシ以外にいない。

よって、〔世界屈指のアスリート〕である彼に莫大な価値が与えられるのは当然である。

 

トップ3が全てサッカー選手

トップ10にサッカー選手は3人だけだが、トップ3が全てサッカー選手。

如何にサッカーの人気と市場価値が高いかわかる。

先日、女子サッカーにも金をかけないのは差別だと言われるくらいサッカーは世界が注目してる。

(その理屈なら私にも金くださいよ。くれないのは凡人差別です!)

なお、MLBの選手はトップ10には入っていない。


 

 

モルガン・スタンレーが3000人削減を計画?!

3000人削減計画?!

news.yahoo.co.jp

モルガン・スタンレーが、景気後退の懸念からディールメーキングの回復が遅れる中、経費削減に乗り出すとの報道がありました。

同行は、今四半期末までに世界の従業員から約3,000人を削減する計画議論しているとされています。

削減対象は主に銀行業務とトレーディング部門とされています。

同行は昨年12月にも1,600人を削減しており、今回の削減により従業員数の約5%にあたるとのことです。この動きは、ウォール街の大手銀行全体での業績低迷が背景にあるとされています。

 

 

モルガン・スタンレーとはどんな会社?

モルガン・スタンレー(Morgan Stanley)は、アメリカ合衆国の多国籍投資銀行・証券会社。

世界中で事業を展開しています。

同社は、資産運用、証券、投資銀行業務、個人投資家向けサービスなど、幅広い金融サービスを提供しています。同社は1935年に設立され、ニューヨーク市に本社を置いています。現在、世界各地で約80,000人以上の従業員を抱えています。

 

 

モルガン・スタンレー関係の有名人は誰がいるか

モルガン・スタンレーには多数の関係者がいますが、以下にいくつかの有名な人物を紹介します。

- J.P.モルガン: モルガン・スタンレーの前身の一つであるJ.P.モルガン・アンド・カンパニーの創設者で、アメリカの銀行家、実業家、慈善家です。

- ハロルド・スタンリー: モルガン・スタンレーの現在の名称の共同創設者の一人で、元CEOでもあります。

- ジョン・マッケイン: アメリカ合衆国の元上院議員で、モルガン・スタンレーの取締役会の一員でした。

- ジェイミー・ダイモン: 現在のJPモルガン・チェースのCEOで、かつてはモルガン・スタンレーの取締役を務めていました。

- メアリー・メイスン: アメリカの弁護士で、モルガン・スタンレーの最高法務責任者を務めました。


 

コーヒー(カフェイン)はどこまで飲んで良いの?

 

 

カフェインはどんな良い効果がある?

カフェインには、以下のような良い効果があります。

1. 覚醒作用:

カフェインは中枢神経系に作用し、覚醒作用をもたらします。これにより、眠気や疲労感を軽減し、注意力や集中力を向上させることができます。

2. スポーツパフォーマンスの向上:

カフェインは、運動前の摂取により、筋力や持久力を向上させることができます。また、疲労感を遅らせることができ、スポーツパフォーマンスを向上させることができます。

3. 認知機能の改善:

カフェインは、学習や記憶の能力を向上させることができます。また、認知機能の低下を防止することもできます。

4. 代謝の促進:

カフェインは、脂肪燃焼を促進することができます。また、代謝を促進することで、体内の老廃物を排出する効果があります。

ただし、摂取量を過剰にすると、健康に悪影響を与えることがありますので、適量を守ることが重要です。また、個人差があるため、自分の体調に合わせて摂取量を調整することも大切です。

 

 

カフェインを含むものはコーヒー以外に何がある?

カフェインは、コーヒーだけでなく、他の多くの飲み物や食品にも含まれています。

以下は、一般的なカフェイン含有飲料・食品の例です。

単位は100gあたりです

1. 紅茶--30mg

 紅茶には、コーヒーよりも少ない量のカフェインが含まれています。

2. エナジードリンク--32~300mg

 エナジードリンクには高濃度のカフェインが含まれています。また、砂糖やその他の刺激物質も含まれている場合があります。

3. コーラ:--48mg

 コーラには、一般的にコーヒーよりも少ない量のカフェインが含まれています。

4. チョコレート:7mg

 チョコレートにはカフェインが含まれています。ただし、チョコレートに含まれるカフェインの量は、一般的にコーヒーや紅茶に含まれるカフェインの量よりも少ないです。

5. アイスクリーム:微量

 アイスクリームには、コーヒーや紅茶に比べてごくわずかな量のカフェインが含まれている場合があります。

 

注意すべきことは、これらの飲み物や食品には、他の成分や添加物が含まれている場合があるため、適量を守りながら摂取することが重要です。

 

 

カフェインを取りすぎると?

カフェインを取りすぎると、以下のような身体的、精神的な影響があります。

1. 不眠症:

 カフェインは中枢神経系を刺激するため、摂取量が多い場合、睡眠を妨げることがあります。

2. 神経興奮:

 カフェインは交感神経を刺激するため、心拍数や血圧が上昇し、不安感や緊張感を引き起こすことがあります。

3. 胃腸障害:

 カフェインは胃酸分泌を増やすため、胃腸の不快感、吐き気、下痢などを引き起こすことがあります。

4. 水分欠乏:

 カフェインは利尿作用があるため、多量に摂取すると体内の水分が失われ、脱水症状を引き起こすことがあります。

5. 中毒症状:

 カフェインの摂取量が過剰な場合、中毒症状を引き起こすことがあります。中毒症状には、頭痛、めまい、手足の震え、不整脈、幻覚などが含まれます。

 

 

カフェインはどれぐらいまで摂取していい?

1日に摂取できる安全なカフェイン量は400mg以下とされています。(一般的に、健康的な成人の場合)

ただし、個人差があるため、体質や健康状態によっては、この量でも過剰になる場合があります。

 

一度に摂取する量についても、個人差があります。

が、一般的には200mg以下が望ましいとされています。

例えば、『1杯のコーヒーには約80mgのカフェインが含まれる』ため、『1日に2〜3杯』程度が適量とされています。

▶〔ボス カフェイン〕は飲んでも大丈夫?

サントリーから発売の〔ボス カフェイン〕

カフェイン量がヤバいと登場時話題になりました。

「カフェイン中心設計」との謳い文句。

これは飲んでも大丈夫なのでしょうか?

〔BOSS CAFFEINE〕は……

カフェイン200mgを含有

『一度に摂取する量は一般的には200mg以下が望ましい』とされているので、ギリギリセーフですね。

ただし人間には個人差があります。

飲むかどうかはよく考えましょう。

カフェインの摂取には個人差があるため、自分の体調や健康状態に合わせて摂取量を調整することが大切です。適量を超えた摂取は、健康に悪影響を与える可能性がありますので、注意が必要です。

まとめ

最後に『コーヒーはどこまで飲んで良いのか』まとめます。

〔カフェイン許容量〕

1日に……MAX400mg

1度に……MAX200mg

1杯に……約80mg

 

〔コーヒーを飲んで大丈夫な量〕

2~3杯程度(1度に2杯まで)